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在线客服游戏心理学:研究游戏玩家心理,以便更好地设计游戏,相关的课程包括游戏心理学、游戏用户界面设计等。游戏专业还涉及到游戏制作、游戏项目管理等多个方面的知识和技能。在学习的过程中,需要结合个人兴趣和特长,选择主攻方向并不断积累和提高自己的专业素养。
火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。
1、火星时代
3D模型设计是游戏制作过程中非常重要的一环,它涉及到游戏场景、角色、物品等物体的设计、建模、贴图等方面。3D建模软件:3D Studio Max、Maya、Blender等软件是3D模型设计中最常用的工具之一。这些软件可以用来创建复杂的3D模型,并进行细节调整、形变、渲染等操作。
2、达内教育
ZBrush雕刻:ZBrush是一款高精度雕刻软件,可以用来创建复杂的3D模型细节和纹理。它也可以用来进行形变、渲染等操作。Substance Painter贴图:Substance Painter是一款专业的贴图软件,可以用来制作高质量的纹理贴图。它支持多种贴图技术,如PBR(Physically-Based Rendering)、Subdivision Surface等。
3、北大青鸟
Photoshop图像处理:Photoshop是一款图像处理软件,可以用来处理数字图像、制作纹理贴图等。UV编辑器:UV编辑器是用来将3D模型的表面展开成平面图像的软件。它可以将展开的图像导出到Photoshop等软件中进行处理。
4、交大教育
游戏原画设计是游戏设计流程中的一个重要环节,主要涉及到游戏角色的设计、游戏场景的设计、游戏道具的设计等内容。角色原画设计:角色原画设计是游戏原画设计中最重要的一个环节之一,主要涉及到角色形象、性格、服饰、动作等方面的设计。学生需要掌握人物比例、色彩搭配、服装设计等技能,同时还需要了解不同*和文化背景下的角色形象和特点。
5、源码时代
场景原画设计:场景原画设计是游戏原画设计中另一个重要的环节,主要涉及到游戏场景的规划、建筑风格、色彩搭配等方面的设计。学生需要掌握不同场景的特点和细节,同时还需要了解不同*和文化背景下的建筑风格和色彩搭配。
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1、20多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。
2、1994年,出版三维动画教学图书《三维动画速成》;1996年,出版三维动画多媒体教学软件《起点— 3D Studio全面速成》;1997年,出版“火星人”系列多媒体教学软件,荣获新闻出版署“最佳多媒体”和“最受读者欢迎”两项大奖
3、1998年,在北京魏公村开设CG培训课程:Photoshop、3ds Max培训和Maya培训;1999年,开办面授培训,开设3ds Max、 Maya、Softimage动画培训课程的机构;2001年,火星时代社区正式成立;2002年,火星时代网正式成立 《3ds Max 5白金手册》系列图书上市
道具原画设计:道具原画设计是游戏原画设计中另一个重要的环节,主要涉及到游戏中道具的形象、特点、使用等方面的设计。学生需要掌握不同道具的特点和细节,同时还需要了解不同*和文化背景下的道具形象和特点。
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